Gry planszowe to do-or-die sektor. Kochający fani potrafią równie mocno nienawidzić.
Wielowątkowa współpraca projektowa nastawiona była na sprzedaż. Sprzedaż dużego i dość drogiego tytułu, który trzeba było dostosować do odbiorców a następnie wypromować. Potrzebna była spójna, rozpoznawalna komunikacja, wizualnie zachwycające przedstawienie projektu oraz „domknięcie” działań przez dopracowany i zoptymalizowany landing.
Duża skala, wiele zagadnień – jeden zespół i wyniki powyżej oczekiwań.